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Gelaufen und gesprungen wird mit der Maus. Der Zauberer hat eine Kreisfläche um sich herum. Innerhalb dieser Kreisfläche kannst du einen Dummy setzen, der dir beim Überwinden von Hindernissen behilflich ist. Z.B. läufst du direkt vor eine Wand, setzt dann einen Dummy auf die andere Seite der Wand, der dann auf einen Knopf springen und dadurch die Wand runterfahren kann.

Fancy Wizard

Du bist der Zauberer und willst immer durch die Türe ins nächste Level laufen. Klar, dass du dafür Hindernisse überwinden musst.

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